Lundi 22 juin 2009



PRÉAMBULE

Ce Kriegspiel met en jeu les opérations de deux armées de force égale, chacune recherchant, par la manœuvre et la bataille, la destruction de l'armée adverse; tout en ayant l'obligation de couvrir sur son propre territoire les ressources qui lui sont indispensables pour faire campagne, et de garder la liberté de ses communications.
L'ensemble des rapports stratégiques et tactiques est résumé dans le présent « Jeu de la Guerre » selon les lois établies par la théorie de Clausewitz, sur la base de la guerre classique du dix-huitième siècle, prolongée par les guerres de la Révolution et de l'Empire. Ainsi la nature des unités tactiques - à pied ou montées -, leur force offensive et défensive conventionnellement fixée, la proportion de ces divers types d'unités dans l'armée et le soutien qu'elles peuvent s'apporter, découlent également de ce modèle historique.

I. DU TERRAIN ET DES BUTS DE LA GUERRE

Le Jeu de la Guerre se joue sur un terrain de 500 cases (25 x 20), divisé en son milieu par une ligne-frontière parallèle à son côté le plus long, chacun des territoires ennemis ayant donc une profondeur de 10 cases. Les territoires, asymétriquement tracés, des deux camps, comportent chacun deux cases-arsenaux, trois cases-forteresses, une case-col (passage dans une chaîne de montagnes) et neuf cases-montagnes. Les montagnes sont infranchissables par les troupes et font obstacle à leur tir. Elles interrompent aussi absolument les lignes de communications entre les armées et leurs arsenaux ou unités de transmissions.

Chaque camp dispose librement toutes ses unités à l'intérieur de son territoire. Une unité occupe une case. Le déploiement initial de chaque armée est choisi dans l'ignorance du dispositif de l'adversaire : de sorte que l'un au moins des adversaires doit inscrire sur un plan l'emplacement de toutes ses unités, qui sont ensuite reportées sur le terrain.

Le premier coup est tiré au sort. Chaque coup est constitué par le mouvement de cinq unités librement choisies (combattantes ou non-combattantes) et par l'attaque, à l'issue de ce mouvement, d'une unité ennemi qui se trouve à portée d'être engagée. Il est toujours permis de s'abstenir de prononcer une attaque, de même qu'il est loisible à un camp de déplacer moins de cinq unités, ou même de n'en déplacer aucune.

Le but de chaque camp est la destruction complète du potentiel militaire de l'autre. Ce résultat peut être obtenu soit par la destruction de toutes les unités combattantes, soit par la prise des deux arsenaux de l'ennemi, un arsenal étant définitivement mis hors d'usage dès l'instant où il a été occupé par une unité combattante adverse.

 

    Source :  Le Singe

Par leo
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